home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / FLIGHT18.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  8KB  |  186 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 10
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 12
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600025 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600023 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.599958 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -19.000023 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30. } // Brush 2
  31.  
  32. { // Brush 3
  33.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  39. } // Brush 3
  40.  
  41. { // Brush 4
  42.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  48. } // Brush 4
  49.  
  50. { // Brush 5
  51.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 5
  58.  
  59. { // Brush 6
  60.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  66. } // Brush 6
  67.  
  68. { // Brush 7
  69.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 7
  76.  
  77. { // Brush 8
  78.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  84. } // Brush 8
  85.  
  86. { // Brush 9
  87.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 385.553314 0.0 353.553436 ) ( 31.999847 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -385.553345 353.553406 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( 321.553375 0.0 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 -321.553375 353.553406 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  93. } // Brush 9
  94.  
  95. { // Entity 0
  96.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  97.   "origin"        "0 0 0"
  98.   "light"         "300"
  99. } // Entity 0
  100.  
  101. { // Object 0 : 
  102.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  103.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  105.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  106.   Objects: 11
  107. } // Object 0
  108.  
  109. { // Object 1 : 
  110.   Position: (-0.000014, 0.0, -4.130283)
  111.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  112.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  113.   Entity: 0
  114. } // Object 1
  115.  
  116. { // Object 2 : Cube
  117.   Position: (-0.000014, 0.0, -14.023155)
  118.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  119.   Scale: (0.25, 0.25, 0.03125)
  120.   Brush: 0
  121. } // Object 2
  122.  
  123. { // Object 3 : Cube
  124.   Position: (7.999985, -8.0, -8.130283)
  125.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  126.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  127.   Brush: 1
  128. } // Object 3
  129.  
  130. { // Object 4 : Tri Prism (4 sided)
  131.   Position: (0.0, 0.0, 8.623238)
  132.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  133.   Scale: (0.25, 0.25, 0.084209)
  134.   Brush: 2
  135. } // Object 4
  136.  
  137. { // Object 5 : Cube
  138.   Position: (7.999985, 8.0, -8.130283)
  139.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  140.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  141.   Brush: 3
  142. } // Object 5
  143.  
  144. { // Object 6 : Cube
  145.   Position: (-8.000015, 8.0, -8.130283)
  146.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  147.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  148.   Brush: 4
  149. } // Object 6
  150.  
  151. { // Object 7 : Cube
  152.   Position: (-8.000015, -8.0, -8.130283)
  153.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  154.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  155.   Brush: 5
  156. } // Object 7
  157.  
  158. { // Object 8 : Cube
  159.   Position: (-8.000015, -8.0, 1.869717)
  160.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  161.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  162.   Brush: 6
  163. } // Object 8
  164.  
  165. { // Object 9 : Cube
  166.   Position: (7.999985, -8.0, 1.869717)
  167.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  168.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  169.   Brush: 7
  170. } // Object 9
  171.  
  172. { // Object 10 : Cube
  173.   Position: (7.999985, 8.0, 1.869717)
  174.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  175.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  176.   Brush: 8
  177. } // Object 10
  178.  
  179. { // Object 11 : Cube
  180.   Position: (-8.000015, 8.0, 1.869717)
  181.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  182.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.15625)
  183.   Brush: 9
  184. } // Object 11
  185.  
  186.